Ameriško podjetje OculusVR je bilo ustanovljeno leta 2012 za razvoj slušalk virtualne resničnosti. V samo dveh letih ga je Facebook pridobil za 2 milijardi DOLARJEV. Navidezna resničnost slušalka Rift, ki jo je lansiral Oculus, je znana po tem, da je potrošniku usmerjena in je po ceni stotine dolarjev. [2-3]
Google je leta 2014 uradno začel dostopno rešitev za karton + mobilni telefon (Cardboard).
Microsoft je leta 2014 na razstavi pokazal "mešano resničnost" Microsoftove holografske slušalke, ki na razstavi vključujejo virtualno resničnost in povečano resničnost, kar kaže svoj ogromen potencial na zabavnem in pisarniškem področju.
Samsung je septembra 2014 lansiral slušalke z virtualno resničnostjo prve generacije Gear, kasneje pa je napovedal, da bodo slušalke druge generacije Gear virtualne resničnosti, izdelane v sodelovanju z Okurasom, začele s prodajo. [4]
14. septembra 2015 je bila v Združenih državah Amerike prvič uspešno potekala prva obsežna kampanja za promocijo čezmorske promocije z uporabo tehnologije virtualne resničnosti za prikazovanje kitajskih turističnih virov in promocijo kitajske kulture "Dan lepih kitajskih izkušenj" 14. septembra 2015, ki jo je sponzoriral Komunikacijski center Wuzhou. Virtualni turizem je postal "novo okno" za Kitajsko, da svetu predstavi svoje bogate turistične vire in dolgotrajno kitajsko kulturo. Uporabila je tehnologijo virtualne resničnosti, da bi svetu pokazala moč kitajskih navideznih resničnostnih podjetij. Udeleženci "Lepa Kitajska" izkušnje dan nosi 3 Očala virtualna resničnost čelade so neverjetno o potopisno izkušnjo te vrste virtualnih potovanj. Prebojni poskus na področju novih medijskih komunikacij lahko omogoča več ljudi, da mimo igre podobnih izkušenj občutijo lepoto Kitajske, približajo Kitajsko, odkrijejo Kitajsko, nato pa občutijo Kitajsko in vedo Kitajsko. Kitajska ustvarjanje domorodne VR moči, ki jo predstavljajo 3 Očala, vodi kitajsko virtualno resničnost v svet

